Pokémon Añil
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Objetos y MT de Pokémon Añil

Todo lo que se puede conseguir en Pokémon Añil, ordenado de varias formas:

Objetos clave y de progresión

Ningún objeto de campo (Corte, Surf...) pide medallas: se avanza consiguiendo el objeto.

ObjetoDóndeCondición
Caña de Pescar (`SUPERROD`)Ciudad Verde—
PokéRider (vuelo)Laboratorio«Hoja/Rojo» (tras entregar el paquete de Oak)
Iluminador (`FLASHITEM`, sustituye a Destello)Ruta 2 Sur › Transición— (lo da el ayudante de Oak «por tus progresos con la Pokédex», sin comprobar nada)
Pico (`ROCKSMASHITEM`, sustituye a Golpe Roca)Gimnasio de Ciudad PlateadaVencer a Brock
Ticket BarcoCasa de Bill«Bill en apuros»
Talador (`CUTITEM`, sustituye a Corte)S.S. Anne«Atenea derrotada»
Bono BiciClub de Fans Pokémon—
BiciTienda de Bicis«Bono Bici»
MonederoRestaurante de Ramen—
Llave AscensorGuarida Rocket—
Visor SilphGuarida RocketVencer a Giovanni 1
Poké FlautaRefugio Fuji«Fuji salvado 2»
Anillo de CompromisoZona Safari—
Lente de la VerdadCasa del GuardaLlevar el Anillo
Mega AroPueblo Marengovariable 178 «Pueblo Marengo» ≥ 3
Té SecretoCiudad Fucsia5.ª medalla. Lo da Sachiko automáticamente
Tarjetas Magnéticas 1 y 2y 102 Silph S.A.Al vencer a Atlas 2 y a Atenea 2
Llave SupersecretaSilph S.A.«Silph salvada»
Montura Surf (`SURFITEM`)Ciudad Azafrán6.ª medalla. La da Hoja o Rojo en la puerta del gimnasio
ResguardoGranja Marengo—
Pokémuñeco EspecialEstación del Magnetotrén—
Equipo de EscaladaRuta 21Giovanni 3 vencido. Lo da Oak
Llave CamiónCiudad Carmínvariable 70 «Nidos completados» ≥ 18
PokéRadarCasa del jugador (Dalia Oak)«A Ciudad Plateada»
Diploma y Amuleto IrisLaboratorio (Oak)Juego terminado y Pokédex de Kanto completa ()
Ofrenda Prismática (×3)Cueva Perdida; 205 Ruta 29 › Casa; 206 Cabo Magenta › CasaAl vencer a Máximo, Cintia y Mirto
Campana Dorada / Campana PlateadaIslote Recuerdo; 214 Almacén RocketLa Dorada necesita llevar Limonada
IncubadoraRuta 5—
Amuleto OvalRuta 6—
Libro de ReglasCasa del jugador, PCTener algún modo opcional activo

La Lente de la Verdad es obligatoria: sin ella no se puede pasar el gimnasio de Koga.

No hay ningún evento que dé el objeto de Fuerza ni el de Golpe Cabeza, aunque el juego los tiene configurados.

Objetos que cambian según el modo

El modo Clásico no cambia ningún objeto. En Radical, cinco objetos de curación pasan a ser mentas.

MapaCoordenadasCómoClásicoCompletoRadical
22 Ruta 9, evento 3(59,8)SueloSuperpociónSuperpociónMenta Modesta
87 Ruta 11, evento 3(36,18)**Oculto**HiperpociónHiperpociónMenta Miedosa
95 Ruta 16, evento 12(21,48)SueloRestaura TodoRestaura TodoMenta Cauta
106 Ruta 19, evento 7(28,8)SueloHiperpociónHiperpociónMenta Osada
108 Ruta 12, evento 15(11,52)SueloHiperpociónHiperpociónMenta Alegre