Pokémon Añil
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Modos de juego de Pokémon Añil

Pokémon Añil tiene 3 modos de juego entre los que eliges al empezar (Clásico, Completo y Radical) y 6 modos opcionales que se activan desde el PC de tu casa y se suman a cualquiera de los tres.

Cómo empieza la partida

  1. Intro de Oak: eliges el aspecto (chico, chica o Yellow, un tercer aspecto), la variante de piel y los nombres del jugador y del rival.
  2. Pantalla «Modo Juego»: eliges Clásico, Completo o Radical. Cada opción pide confirmación. No se puede cambiar después.
  3. Laboratorio: el juego pregunta si quieres ver a los Pokémon salvajes por las rutas (opción «Ver salvajes») y te da las Deportivas.
  4. Casa del jugador: eliges la región de tus Pokémon iniciales (ver tabla más abajo) y el juego te recuerda que los modos opcionales se eligen en el PC.
  5. PC de la casa: «Elegir modo de juego» abre el menú con los 6 modos opcionales. Si activas cualquiera, recibes el objeto clave Libro de Reglas.
Ni los 3 modos base ni los 6 modos opcionales se pueden cambiar una vez empezada la partida. Elige con cuidado al empezar.

Los 3 modos base

La dificultad y la selección de generaciones son el mismo menú: no existe «Radical con solo 2 generaciones» ni «Clásico difícil». En total son 3 combinaciones.

ClásicoCompletoRadical
Generaciones1–2 (más evoluciones y preevoluciones de esas familias)Todas (1–9)Todas (1–9)
DificultadNormalNormalAlta
Entrenadores comunesVersión 0Versión 1Versión 1
JefesVersión 0Versión 1Versión 2: un Pokémon más en la mayoría y IVs más altos
Objetos en combates de entrenadorPermitidosPermitidosProhibidos todos
Estilo de combateEliges (Cambio o Fijo)EligesFijo, sin opción
Iniciales3 regiones11 regiones11 regiones

Detalle por jefe en Dificultades y en cada página de entrenador.

Los 6 modos opcionales

ModoQué hace
NuzlockeReglas de desafío con 19 opciones: muerte permanente, una captura por mapa, vidas, etc.
RandomAleatoriza Pokémon, movimientos, habilidades, objetos y entrenadores.
MonotypeSolo puedes capturar Pokémon de un tipo (18 posibles).
VGCTodos los combates son dobles.
InversoLa tabla de tipos se invierte.
Sin GrindeoLos IVs y EVs no cuentan en combate.

Iniciales por región

En Clásico solo salen Kanto, Let's Go y Johto. En Completo y Radical salen las 11 regiones. El rival usa siempre los iniciales de Kanto, elijas la región que elijas.

RegiónIzquierdaCentroDerecha
KantoBulbasaurCharmanderSquirtle
Let's GoPikachu (forma 16)(vacío: no aparece la Poké Ball)Eevee (forma 1)
JohtoChikoritaCyndaquilTotodile
HoennTreeckoTorchicMudkip
SinnohTurtwigChimcharPiplup
TeseliaSnivyTepigOshawott
KalosChespinFennekinFroakie
AlolaRowletLittenPopplio
GalarGrookeyScorbunnySobble
HisuiRowlet (forma 1)Cyndaquil (forma 1)Oshawott (forma 1)
PaldeaSprigatitoFuecocoQuaxly

Con imágenes y enlaces a cada Pokémon: Iniciales de Pokémon Añil.

Compatibilidades

✔ se combinan sin conflicto · ⚠ se combinan con efectos cruzados · ✘ excluyentes.

ClásicoCompletoRadicalNuzlockeRandomMonotypeVGCInversoSin Grindeo
Clásico—✘ excluyentes✘ excluyentes✔⚠ 1✔ ⚠ 2✔✔✔
Completo—✘ excluyentes✔✔✔✔✔✔
Radical—⚠ 3⚠ 4✔✔✔⚠ 5
Nuzlocke—✔⚠ 6✔✔✔
Random—⚠ 7✔✔✔
Monotype—✔✔✔
VGC—✔✔
Inverso—✔
  1. Clásico + Random: las generaciones del Random quedan fijas en 1–2 y esa opción desaparece.
  2. Clásico + Monotype: las listas de iniciales del Monotype incluyen especies de otras generaciones, porque Clásico no las filtra.
  3. Radical + Nuzlocke: «Bloqueo de Mochila» y «Modo de Combate Fijo» ya los impone el Radical.
  4. Radical + Random: las especies cambian, pero se mantienen el número de Pokémon, los niveles y los IVs de la versión 2.
  5. Radical + Sin Grindeo: Sin Grindeo pone los IVs y EVs de todos a 0 y anula la ventaja de IVs del Radical.
  6. Nuzlocke + Monotype: con «Cláusula Primer Pokémon», los salvajes de otro tipo no gastan el mapa.
  7. Random + Monotype: los salvajes aleatorios pueden ser de cualquier tipo, pero solo capturas los del tipo elegido; los iniciales aleatorios sí se filtran por tipo.

En el modo online (combates e intercambios en el Centro Pokémon) se desactivan temporalmente Nuzlocke, Inverso, VGC, Sin Grindeo y el límite de nivel. Random y Monotype no se tocan.